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" 15 " ANNEXE Les manipulations ont été faites sur un analyseur de textures inventé et réalisé au Centre de Morphologie Mathématique en 1975 ( 4). Pour la suite, nous l'appellerons "AT.4". L'analyseur de texture AT.4 est un appareil électronique conçu pour l'analyse bi-dimensionnelle d'images. Il comporte essentiellement un capteur, une unité de traitement logique, un ensemble de mémoires et une unité de mesures. Le capteur est un système opto-électronique représenté par une caméra sur le tableau synoptique (cf. figure 16). Le signal analo¬ gique issu du capteur est "seuillé", c'est-à-dire transformé en un signal binaire, puis échantillonné dans le temps. L'image binaire dis- crétisée ainsi obtenue est envoyée ensuite dans 1'unité de traitement logique. L'unité de traitement logique a pour fonction la transformation d'une image en une autre image. Cette unité peut se décomposer en 3 modules : - un module de logique linéaire spécialement adapté pour les transfor¬ mations morphologiques unidirectionnelles. - un module de logique bidimensionnelle chargé des transformations mor¬ phologiques par des éléments structurants hexagonaux (dilatation, érosion, logique de contour, etc...). - un module d'analyse individuelle capable d'isoler un grain afin de lui faire subir un traitement séparé. Un système de quatre mémoires a été mis en place afin de stocker les images binaires. Cela permet d'effectuer des traitements successifs sur une image.